个以上战斗职业,考虑到大多数冒险者对这个世界十分陌生,您初步可选择的职业只有战士、法师、猎人、刺客、铳士这五个职业,进入游戏后,可以在广阔的维尔京世界里探索新的职业,进行学习。”
耳边的声音在提及具体职业的时候放缓,镜子里自己身上的装备也随着她一字一顿发生着变化。
战士手持厚重的盾与剑,法师的背后背着散发着微弱蓝光的木杖,而猎人的背后则是一把朴素的长弓和箭筒。刺客的腰间别着两把短刃,而铳士的腰间则围着一圈牛皮腰带,上面挂着把枪筒很长、垂到膝盖的古董金属火铳。
姜绪好奇地掂量两下这火铳,抬起来扣动扳手,射出去的并不是火药制品,而是光弹。这一把火铳里有六发子弹,使用后要进行补充。
姜绪没有纠结太久,选择了法师。一是法师要消耗法力值,正好搭配布袍,二是她在晃动木杖的时候领悟了法师的初始两个技能,技能一是“火球术”,可以对敌方造成两点伤害,技能二是“治疗术”,可以为友方提供一点治疗。
虽然法师需要读条还要消耗不少的法力值,但姜绪总觉得可以治疗自己要稍微安心一点。
她微微垂眸。
毕竟“鲸落”计划,某种意义上就是二十二世纪的人类清除计划。
第3章初至维尔京
无论小行星是否将家园彻底摧毁,可以确认的是,营养舱内可以维持众多玩家长期生存的营养液存量并不多。
生存是个问题,联合组织为此给出的答案是,游戏角色死亡等同于现实死亡,届时,该玩家的营养液将会被调配到其他营养舱内,经过模型计算,在一年以后,就能基本维持玩家的生命存续。
不管联合组织最终的目的是什么,对于参与者来说,活下去比什么都重要。
至少不是死在行星降落这一夜。
-
接在选择职业之后的是特殊属性选择,每个玩家都有三项固定特性可两项随机特性。
特性下还标了一行小字。
“维尔京的居民或许会因为你的特性而对你另眼相看。”
有三项呈现白色不可选择,即是姜绪的固定特性,分别是谨慎、独狼、伪装。
独狼:非组队情况下,您会享受经验值1的加成。(可升级)
谨慎:您总是三思而后行。
伪装:您或许会需要这个特性。
除了第一项独狼以外,其他两项都说得很模糊,姜绪并不纠结,进游戏就都清楚了。
她触碰了一下旁边的一个“骰子”状的按钮,随机画面内又有两项呈现出白色不可选择,分别是:健谈、幸运。
健谈:辅助您与npc[非玩家角色]对话。
幸运:从不黑手。
从不黑手……姜绪眉头微挑,是吗?
姜绪本来想再点几次骰子,却没想到骰子已经消失了,这居然是一次性的?
……就这样吧。
姜绪好整以暇地看着最后的角色面板。
【玩家id:姜绪(需更改)
种族:半精灵
职业:法师
等级:1
hp[生命值]:10/10
p[法力值]:10/10
fp[技力值]:5/5
精神力:6/6(职业加成1)
敏捷度:7/7(种族加成2)
智力:6/6(职业加成1)
力量:5/5
特性:独狼 谨慎伪装健谈幸运
武器:原初法杖
饰品:骰子】
半精灵?姜绪不记得自己有选择种族,她看向镜子里的自己,眉毛有点泛白,五官比平常的亚洲人要深一些,灰褐色的瞳孔像深埋已久的玉石。
或许她的外貌已经进行过一次改造了,才让她在一开始觉得陌生。
游戏暂时的id就是她的本名,地面居民已经很久没有登记身份信息,也就是说,送她进入游戏的这群人明确的知道她的身份,不是因为意外,或是其他什么突发事件将她卷了进来。