不过最大的限制,就是还得买一台switch游戏机。
对于不喜欢switch,或者有了其他游戏机的人来说,就不乐观了。
于是,王逸准备将这款游戏提前做出来,直接放到星逸电视上。
凭借星逸电视强大的配置,玩这款游戏,完全没压力。
但友商的电视,那就废了。
最起码双核处理器,带不动。
毕竟这个游戏有20个世界,60多种运动模式,245g的大小。
像是那些1+4g的电视,连装都装不上。
哪怕王逸将游戏拆分成两代,一代十个世界,做到12g左右,友商的4g存储都带不动。
毕竟系统就占了不少存储,还有其他软件。
而王逸将其拆分成两代,2013年推出第一代,十个世界,12g空间,别说星逸电视畅玩无阻,无界电视都没问题。
等到2015年,推出新版本,变成二十个世界,届时星逸电视全系3+16g的存储,245g的大小都没压力。
2017年,还可以不断升级,增加到三十个世界。
到了2019年,继续升级,四十个世界,那大多数的电视就扛不住了,也不碍事,届时就是云游戏的时代!
王逸布局了游戏,布局了大数据,布局了云服务,布局了星逸电视,星逸手机等终端,可以说万事俱备,等到2017年推出云游戏都是理所当然。
不过在当下,还是把游戏拆成两代,做小一点,否则硬件空间不够。
还有舞蹈类体感游戏,也都可以开发,再开发一套游戏手环就是,体验比握着switch的手柄还好。
至于收费模式,不管是一次性买断制,还是零元游戏氪金制,都可以考虑。
两者各有千秋,不同的游戏适合不同的策略。
但王逸将游戏直接上线星逸电视,剩下买游戏机的好几千块,无疑降低了游戏成本。
最现实的,前世想玩《健身环大冒险》,得买一台switch,再买游戏套装,加起来要两千多,很多人都会犹豫,甚至放弃。
而现在,游戏机不用买,只需要花几百块买游戏套装就行。
几百块而已,对大多数人来说都没压力。
如此一来,《健身环大冒险》的用户数量,必然暴增!
而星逸电视和《健身环大冒险》深度绑定,销量也必然暴增!
这都是友商学不来的核心竞争力。
第399章 安卓套皮?领先安卓!
这种大型体感游戏对硬件要求极高,当下友商的所有电视全部带不动。
而且健身环、固定带都是基于星逸电视开发的,其他品牌的电视即便后续配置上去,也不适配健身套装。
因此用户想体验《健身环大冒险》,就只能选择星逸电视。
这将成为星逸电视独有的一大核心竞争力。
就像想玩《塞尔达旷野之息》只能购买switch一样。
独占游戏,本就是一大竞争力。
若是想要大规模推广到其他品牌,除非王逸也开发一款专业的游戏机。
王逸一锤定音:“游戏研发交给星逸游戏团队,但游戏手柄、健身环、固定带的研发,交给星逸智家,具体的设计方案,我发你邮箱。”
“好的,董事长,我回头就成立团队,和星逸游戏对接,尽快研发。”孟庆振回应道。
王逸点点头,接着道:“还有智能回音壁也得研发,等研发好了,交给歌尔代工,明年一月发布,给高端用户打造智能家庭影院!”
随后,王逸和cto又商议了一些技术方面的细节,才散会。
众人纷纷离去,王逸却是陷入沉思,要不要把switch做出来?
星逸电视的配置很高,玩游戏不成问题,但存储空间有限。
8g存储,系统和软件就占了很多,剩余空间有限,游戏根本装不了几个。
可以说,星逸电视适合轻度游戏用户。
中度、重度游戏用户,想要更好的体验,还得是做星逸游戏机!
这年头,主机领域ps3和xbox 360已经发布,明年发布ps4和xbox one。
至于switch,则是2017年发布的。
星逸科技这个时候做游戏主机,肯定干不过索尼和微软。
毕竟游戏主机最重要的不只是硬件,还有3a游戏。
硬件容易搞定,但是游戏却难得很,需要时间来积累。
没有足够多的独占优质游戏,3a游戏,星逸游戏主机也卖不动。
至于掌机领域……自从前几年,掌机领域的市场就开始大幅度萎靡,索尼都放弃了掌机领域。
掌机市场下行,主机市场干不过微软和索尼,那么王逸唯一的出路只有switch模式,掌机、主机融合,一机二用